Konsole do gier 2.0 [książka]

129,90 zł

Czas dostawy:
11.2024

Odkryj urządzenia, z których istnienia mało kto zdawał sobie sprawę. Poznaj niebywałą ewolucję technologiczną świata gamingu i zajrzyj do wnętrza najbardziej kultowych konsol do gier w historii.

UWAGA: Przedsprzedaż dodruku. Wysyłka książki: listopad 2024 r. – tylko w okresie przedsprzedaży DARMOWA DOSTAWA tej książki.

Dowiedz się więcej na stronie poświęconej książce: www.ksiazkakonsole.pl

Album z unikatowymi zdjęciami niemal wszystkich urządzeń do gier, jakie kiedykolwiek ujrzały światło dzienne. Wśród nich również znane i lubiane w Polsce mikrokomputery!

Książka „Konsole do gier 2.0” zawiera dziesiątki zdjęć, wykonanych przez fotografa i miłośnika gier Evana Amosa. Od Atari, przez wszystkie znane i klasyczne systemy, aż po Nintendo Switch, Xbox Series S/X i PlayStation 5.

Co otrzymasz?

  • książka drukowana
  • ~A4 – duży format
  • prawa twarda, szyta, powlekana folią matową i uszlachetniona dwoma rodzajami lakieru
  • 312 stron, kolor, papier Premium
  • wspierasz małe wydawnictwo
  • wysyłka – listopad 2024

Dlaczego warto?

Po raz pierwszy w języku polskim. W pięknie wydanym albumie, w twardej oprawie i na grubym kolorowym papierze (aż 312 stron!), znajdziesz unikatowe zdjęcia i opisy prawie wszystkich urządzeń do gier, jakie ukazały się na rynku na przestrzeni ostatnich 50 lat.

Od pierwszej generacji, przez niezwykłe i szerzej nieznane w Polsce systemy, aż po sprzęty dzisiejszych czasów – to pasjonująca, wizualna podróż, którą warto odbyć.

Najważniejsze informacje o książce:

  • Album zawiera setki wysokiej jakości zdjęć – możesz zajrzeć do środka wielu urządzeń
  • Nie tylko konsole i mikrokomputery, ale również nietypowe, kolekcjonerskie akcesoria
  • Atari, Commodore, Spectrum, Sega i Amiga – najpopularniejsze i legendarne marki widziane z nowej perspektywy
  • Od 1972 roku aż do wydanej w 2020 roku konsoli PlayStation 5 – ilustrowana historia, jakiej wcześniej nie widziałeś
  • Twarda, szyta oprawa, powlekana folią matową i uszlachetniona dwoma rodzajami lakieru: UV oraz imitującemu strukturę obudowy konsoli
  • Bonusowy rozdział „Jak grać w produkcje retro”, z ciekawostkami na temat m.in. emulacji

O Autorze:

Evan Amos (rocznik 1983) – jeden z najsłynniejszych fotografów branży gier wideo. Wykonał setki profesjonalnych zdjęć praktycznie wszystkich urządzeń do grania.

W 2013 roku, dzięki wsparciu fanów, zebrał 17 tysięcy dolarów na Kickstarterze. Za zebrane pieniądze uzupełnił swoją kolekcję konsol, by następnie wykonać ich profesjonalne fotografie, tworząc największy tego typu zbiór na świecie. Konsole przekazał zaś bezpłatnie do muzeum w Nowym Jorku.

Pierwsze anglojęzyczne wydanie „The Game Console” ukazało się w 2018 roku nakładem wydawnictwa No Starch Press, a w sierpniu 2021 roku pojawiło się wydanie rozszerzone i poprawione. Właśnie ta edycja trafia teraz do Czytelników i fanów gier wideo w Polsce – w pełnym przekładzie.

Może zainteresują Cię również:

Produkt zostały dodany do koszyka

Przejdź do koszyka

Twój koszyk

Twój koszyk jest pusty.

Łącznie: 0,00 zł

facebook instagram pinterest twitter youtube linkedin tiktok twitch spotify website search menu close shopping-cart information menu-arrow check arrow-left-short arrow-right-short arrow-right-long