Gamebook przedstawia

Książki o grach
od pasjonatów dla pasjonatów

Odkryj na nowo historię gier.

Cieszymy się, że tu jesteś

Wybierz swoją książkę

A może cyfrowo?

Ebooki i audiobooki

Z życia wydawnictwa

Nowości i zapowiedzi

Powrót do złotej ery Amigi. Ruszyła przedsprzedaż książki „Commodore Amiga: Nieoficjalne kompendium”

6 sierpnia 2026

Powrót do złotej ery Amigi. Ruszyła przedsprzedaż książki „Commodore Amiga: Nieoficjalne kompendium”

Ruszyła przedsprzedaż książki „Commodore Amiga: Nieoficjalne kompendium” – liczącego 568 stron albumu poświęconego grom, twórcom i niezwykłej sztuce pixel art jednego z najważniejszych komputerów w historii. Rozbudowane polskie wydanie bestsellera Bitmap Books zaprezentuje ponad 210 produkcji, w tym przeszło 70 tytułów stworzonych przez rodzimych deweloperów. Kompendium przedstawia sztukę pixel art najważniejszych gier na Amigę w postaci efektownej, dwustronicowej rozkładówki z dużą ilustracją oraz opisem […]

„Wilczym śladem. Historia powstania gry Wiedźmin 3: Dziki Gon” nominowane do plebiscytu KSIĄŻKA ROKU 2025 w kategorii DEBIUT serwisu LubimyCzytać.pl

2 lutego 2026

„Wilczym śladem. Historia powstania gry Wiedźmin 3: Dziki Gon” nominowane do plebiscytu KSIĄŻKA ROKU 2025 w kategorii DEBIUT serwisu LubimyCzytać.pl

Z radością informujemy, że książka „Wilczym śladem. Historia powstania gry Wiedźmin 3: Dziki Gon” Zbigniewa Jankowskiego otrzymała prestiżową nominację w plebiscycie KSIĄŻKA ROKU 2025 w kategorii DEBIUT. Plebiscyt „Książka Roku 2025″ organizowany przez redakcję i społeczność serwisu Lubimyczytać.pl to jedno z najważniejszych wyróżnień czytelniczych w Polsce. Każdego roku tysiące użytkowników głosuje na tytuły, które wyróżniły się jakością, oryginalnością i siłą oddziaływania. Nominacja w kategorii DEBIUT podkreśla wyjątkowy […]

„Gry, których nie było” – archeologiczna podróż w głąb świata gier wideo, premiera i start przedsprzedaży

17 listopada 2025

„Gry, których nie było” – archeologiczna podróż w głąb świata gier wideo, premiera i start przedsprzedaży

Archeologiczna podróż w głąb niezwykłego świata dawnych gier wideo, kiedy wszystko było możliwe. Gry rodziły się w ciągu kilku miesięcy, a projekty kasowano z powodu narastających problemów. O takich tytułach przeczytamy w polskim przekładzie książki „Gry, których nie było”. Premiera już 28 listopada. Jednym z głośnych tytułów, który nigdy się nie ukazał, jest SimMars od legendarnego studia Maxis. Szczegóły projektu wraz z wypowiedziami twórców znajdują się w jednym z rozdziałów książki. W SimMars mieliśmy […]

Wydawnictwo Gamebook

Co nas wyróżnia

  • BEZPIECZNIE I SZYBKO

    Zadbamy o bezpieczne opakowanie Twojej książki i wyślemy ją w ciągu 1 dnia roboczego.

  • DRUK BEZ KOMPROMISÓW

    Najwyższej jakości druk offsetowy i gwarancja wymiany książki, gdy dotrze do Ciebie uszkodzona.

  • OD PASJONATÓW DLA PASJONATÓW

    Jesteśmy małym wydawnictwem zrodzonym z pasji do gier, literatury i pięknie wydanych książek.

Zapisz się na newsletter

Odbierz dwa darmowe ebooki – „Bajtek. Legenda” oraz „Wszystkie skarby Atari” (każdy w PDF i EPUB). Aby je otrzymać, zapisz się na newsletter – dzięki temu będziesz również otrzymywał informacje o obecnych i nadchodzących książkach wydawnictwa, a także ciekawostki z procesu wydawniczego. Dowiedz się więcej tutaj.