Historia oparta na faktach.Niezwykła opowieść o ludzkiej determinacji, szaleństwie, zdradzie i pragnieniu zemsty. Poznaj niezwykłe początki jednej z najwspanialszych marek w historii gier wideo – PlayStation – w formie, przy której nawet przez chwilę nie będziesz się nudzić.
Publikacja dostępna wyłącznie w wersji cyfrowej (ebook).
Lata 80. Dwie firmy – Sega oraz Nintendo – od lat walczą o dominację na rynku gier wideo, a teraz szykują się do wejścia w nową generację konsol. Wygląda na to, że wszystko odbędzie się w znanych warunkach, ale do gry niespodziewanie przystępuje Sony. Oficjalnie z powodów czysto biznesowych: chęci ekspansji na bardzo perspektywicznym rynku.
Ale to tylko połowa historii. Drugą dopiero poznasz.
Dzięki ebookowi w przystępny sposób – w formie powieści z gatunku „true story” – poznasz niezwykłą historię powstania konsoli PlayStation.
Historia jest w 100% oparta w faktach: autor przeprowadził gruntowny research, przeczytał dziesiątki wywiadów, książek, wspomnień i notatek związanych z tamtym okresem, by przedstawić w ambitnej formie to, w jaki sposób Sony ostatecznie zdecydowało się na stworzenie własnej konsoli do gier.
Bohaterami opowieści są m.in. Olaf Olafsson, Ken Kutaragi, Norio Ohga i Tom Kalinski. To ludzie z Sony i Segi, ale w książce pojawia się wiele innych postaci pobocznych, w tym przedstawiciele m.in. Nintendo.
Najważniejsze informacje o ebooku:
Poznasz pasjonującą historię narodzin jednej z największych marek branży gier wideo
Zakulisowe negocjacje, łamanie ustaleń i zdrady – wszystkie wydarzenia oparte na faktach
Poznasz bohaterów – ludzi z krwi i kości, którzy podejmowali trudne decyzje
Dowiesz się, jak działały japońskie korporacje w USA i jak bardzo Amerykanie chcieli być niezależnie od swoich central w Tokio
Dzięki formie „true story” ebook czyta się ją jak wartką powieść sensacyjną, i choć dialogi są fikcyjne, powstały na podstawie dostępnych relacji, często bardzo ze sobą sprzecznych
Ebook otwiera naszą serię Gamebook Stories – jeśli spodoba się Czytelnikom, w przyszłości przygotujemy więcej podobnych publikacji
Opinie o ebooku:
Jako fana gier video i historii gamingu bardzo zaciekawiła mnie ta pozycja. To krótka, lecz pasjonująca lektura na jeden wieczór (ok. 100 stron), dlatego też i cena jest dość niska jak za tego ebooka, bo 17,90 zł. Polecam z czystym sumieniem wszystkim, którzy choć trochę interesując się historią branży gamingowej. – Stary Graczy Podcast
Kupiłem, przeczytałem, nie żałuję. Czyta się jednym tchem. Opowieść napisana lekko, gdzie trzeba zwięźle, gdzie wypada – opisuje kontekst. Język prosty (ale nie prymitywny), zrozumiały i nawet osoby nieznające realiów gamedevu spokojnie się w nim odnajdą. – Adam
O Autorze:
Tomasz Orłowski – absolwent filozofii, publicysta, miłośnik podwórkowych kotów i pytań bez odpowiedzi. W grach wideo kochał się od małego, chociaż długo przyglądał się im jedynie znad czyjegoś ramienia albo czytał o nich w kolorowych magazynach. Jako dziecko skonstruował z kartonu kopię konsoli Famicom i podłączył ją sznurkiem do telewizora, by godzinami wpatrywać się w czarny ekran i wyobrażać sobie przesuwające się po nim piksele. Obecnie jest stałym współpracownikiem serwisu Eurogamer.pl.
Opieka redakcyjna:
Zbigniew Jankowski – wydawca i redaktor naczelny portalu Eurogamer.pl, jednego z najpopularniejszych serwisów o grach wideo w Polsce. O grach zaczął pisać w drugiej połowie lat 90. Był wieloletnim redaktorem naczelnym magazynu internetowego „Załoga G”. Krótko publikował w „Secret Service” (pod koniec działalności pisma), a następnie związał się zawodowo z prasą regionalną, gdzie był dziennikarzem i redaktorem naczelnym. Założyciel wydawnictwa Gamebook.
Informacja GPSR: Producent: Gamebook s.c. | Kraj: Polska | Kontakt e-mail: kontakt@gamebook.pl
Najczęściej zadawane pytania
Rebelianci. Jak Sony stworzyło PlayStation
Jak szybko wyślecie moje zamówienie?
Książki drukowane wysyłamy w ciągu 1-2 dni roboczych, zwykle następnego dnia. Ebooki i audiobooki trafiają na Twój adres e-mail automatycznie po opłaceniu zamówienia.
W jakiej formie otrzymam ebooka?
Ebooki wysyłamy w formatach PDF i EPUB na podany adres e-mail. Możesz z nich korzystać na czytniku, tablecie, telefonie i komputerze.
Ile kosztuje dostawa?
Dostawa zaczyna się od 10,90 zł, a przy zamówieniach od 199 zł wysyłamy na nasz koszt. Aktualne koszty wszystkich metod zobaczysz w formularzu zamówienia.
Jakie metody płatności są dostępne?
Płatności obsługuje paynow: BLIK, szybkie przelewy z ponad 20 banków, karty Visa i Mastercard oraz Google Pay. Szczegóły znajdziesz na stronie Dostawa i płatności.
Co jeśli książka dotrze uszkodzona?
Działa nasza gwarancja zadowolenia: napisz do nas ze zdjęciem, a wyślemy nowy egzemplarz. Bez odsyłania paczki i bez formalności.
Nie widzę maila z zamówieniem - co zrobić?
Sprawdź folder Spam, Oferty lub Inne. Upewnij się też, że adres e-mail został wpisany poprawnie. Jeśli nadal nie widzisz wiadomości, napisz do nas: sklep@gamebook.pl.