I’m Too Young To Die. Wielki przewodnik po grach FPS 1992-2002 [książka]
Produkt niedostępny
Gwarancja zadowolenia
Bezpieczne i szybkie płatności
Wysyłka w 1-2 dni robocze
Dostawa od 10,90 zł. Darmowa dostawa od 199 zł.
Najczęściej kupowane razem
Opis
I’m Too Young To Die. Wielki przewodnik po grach FPS 1992-2002
Celebruj wspólnie z nami niezwykłą dekadę rozwoju gier FPS w tej wyjątkowej publikacji, będącej polskim wydaniem bestsellerowej książki wydawnictwa Bitmap Books.
Od 1992 do 2002 roku – prześledź rozwój gatunku strzelanek pierwszoosobowych poprzez wspaniałe ilustracje, opisy oraz wywiady z pionierami, takimi jak Warren Spector, Ken Levine czy John Romero.
„I’m Too Young To Die. Wielki przewodnik po grach FPS 1992-2002” to książka zrodzona z pasji i wydana z największą starannością: w twardej, szytej oprawie i dużym formacie, dzięki któremu lektura książki będzie prawdziwą ucztą.

Więcej na stronie książki: www.strzelanki.pl
Co otrzymujesz?
✅ książka drukowana
✅ 448 stron, kolor, papier kredowy 130g
✅ duży format – wymiar 30,5×21,5 cm
✅ oprawa twarda, szyta
✅ okładka ilustrowana z dekoracyjnym tytułem
✅ wspierasz organizację charytatywną
✅ wspierasz małe wydawnictwo

👉 POBIERZ DARMOWY FRAGMENT I SPIS TREŚCI W PDF
Dlaczego warto?
„I’m Too Young To Die” to wspaniale wydana publikacja i piękna okazja do prześledzenia historii gier FPS, które w latach 90. szturmem zdobyły gigantyczną popularność.

Dzięki książce przyjrzyj się zjawisku, które na zawsze zmieniło całą branżę gier wideo, doprowadzając do „wyścigu zbrojeń” w zakresie technologii, grafiki i rozgrywki.
Powróć do klasyków gatunku, takich jak „DOOM”, „Half-Life”, „Metroid Prime”, odkryj nieudane eksperymenty jak „Gun Buster” czy „Assassin 2015”, a także zapomniane perełki.
Zanurz się w wyjątkowej dekadzie tworzenia gier wideo – od 1992 do 2002 – kiedy pasjonaci doprowadzali swoje firmy na szczyt lub przyczyniali się do ich upadku.

Najważniejsze informacje o książce:
- Polskie wydanie bestsellera wydawnictwa Bitmap Books
- 448 kolorowe strony: około 200 gier i setki screenshotów
- Wywiady z twórcami, jak Scott Miller, Ken Levine, Warren Spector, John Romero czy Karl Deckard
- Dodatkowy rozdział o kultowych, polskich FPS-ach z lat 90.
- Połączenie albumu z obszerną treścią – objętość tekstu to ponad 700 000 znaków ze spacjami!
- Wysokiej jakości wydanie: twarda, szyta oprawa, tasiemka i folia zabezpieczająca
- Za przekład na język polski odpowiada Marcin Moń – doświadczony tłumacz, pisarz, miłośnik fantastyki i papierowych RPG-ów
- Duży, poziomy format książki: 30,5 cm x 21,5 cm – prawdziwa uczta wizualna
- Gruby, kolorowy papier o gramaturze 130g
- Okładka ilustrowana, powlekana folią matową, z wybiórczym lakierem UV
- Od pasjonatów dla pasjonatów – wydawcą jest Gamebook, wydawnictwo odpowiedzialne m.in. za Księgę CRPG, Almanach: Gry przygodowe Point and Click, Konsole do gier 2.0 czy Bajty polskie 3.0




Autor:
Autorem książki i jej pomysłodawcą jest Stuart Maine. Stuart od ponad 25 lat pracuje jako projektant gier wideo.Jest współzałożycielem studia Well Played Games, gdzie pełni funkcję głównego projektanta. Ma doświadczenie w pisaniu scenariuszy do gier, zarówno opartych na oryginalnych pomysłach, jak i znanych markach, takich jak Transformers, SpongeBob SquarePants czy Warhammer. Współpracuje z aktorami i studiami nagraniowymi w Wielkiej Brytanii i USA. Publikuje artykuły na temat projektowania gier.
Polska edycja:

Za tłumaczenie na język polski odpowiada Marcin Moń – tłumacz literatury, miłośnik fantastyki, pisarz i zapalony światotwórca. Autor powieści „Oko bez powieki” oraz dark ambientowego projektu muzycznego Angular Dreams. Z gier „bez prądu” uwielbia papierowe RPG, zwłaszcza z uniwersum Świata Mroku, a z gier „z prądem” – nie może oderwać się od cRPG, city builderów i strategii od studia Paradox.
Rozdział o polskich grach FPS przygotował Robert Chełstowski – game designer w polskim oddziale Slitherine Software, a także recenzent i publicysta portalu Gamerweb. Absolwent Uniwersytetu Warszawskiego z zakresu projektowania UX, a także Uniwersytetu Kazimierza Wielkiego w Bydgoszczy na kierunku „Badanie i projektowanie gier”.
Redaktorem prowadzącym i wydawcą jest Zbigniew Jankowski – autor książki „Wilczym śladem. Historia powstania gry Wiedźmin 3: Dziki Gon”, redaktor, dziennikarz, założyciel wydawnictwa Gamebook.

Informacja GPSR: Producent: Gamebook s.c. | Kraj: Polska | Kontakt e-mail: kontakt@gamebook.pl | Informacje dotyczące bezpieczeństwa

Najczęściej zadawane pytania
I’m Too Young To Die. Wielki przewodnik po grach FPS 1992-2002
Jak szybko wyślecie moje zamówienie?
Książki drukowane wysyłamy w ciągu 1-2 dni roboczych, zwykle następnego dnia. Ebooki i audiobooki trafiają na Twój adres e-mail automatycznie po opłaceniu zamówienia.
W jakiej formie otrzymam ebooka?
Ebooki wysyłamy w formatach PDF i EPUB na podany adres e-mail. Możesz z nich korzystać na czytniku, tablecie, telefonie i komputerze.
Ile kosztuje dostawa?
Dostawa zaczyna się od 10,90 zł, a przy zamówieniach od 199 zł wysyłamy na nasz koszt. Aktualne koszty wszystkich metod zobaczysz w formularzu zamówienia.
Jakie metody płatności są dostępne?
Płatności obsługuje paynow: BLIK, szybkie przelewy z ponad 20 banków, karty Visa i Mastercard oraz Google Pay. Szczegóły znajdziesz na stronie Dostawa i płatności.
Co jeśli książka dotrze uszkodzona?
Działa nasza gwarancja zadowolenia: napisz do nas ze zdjęciem, a wyślemy nowy egzemplarz. Bez odsyłania paczki i bez formalności.
Nie widzę maila z zamówieniem - co zrobić?
Sprawdź folder Spam, Oferty lub Inne. Upewnij się też, że adres e-mail został wpisany poprawnie. Jeśli nadal nie widzisz wiadomości, napisz do nas: sklep@gamebook.pl.
Opinie
I’m Too Young To Die. Wielki przewodnik po grach FPS 1992-2002
Brak opinii. Bądź pierwszą osobą, która oceni ten produkt.
Szczegóły wydania
Dane szczegółowe
- Data premiery
- 06.11.2025
- Autor
- Stuart Maine
- Przekład
- Marcin Moń
- Wersja językowa
- polska
- Liczba stron
- 448
- Oprawa
- twarda
- ISBN
- 978-83-975584-5-8
I’m Too Young To Die. Wielki przewodnik po grach FPS 1992-2002 [książka]
Produkt niedostępny
Gwarancja zadowolenia
Bezpieczne i szybkie płatności
Wysyłka w 1-2 dni robocze
Dostawa od 10,90 zł. Darmowa dostawa od 199 zł.
Najczęściej kupowane razem
I’m Too Young To Die. Wielki przewodnik po grach FPS 1992-2002 [książka]
Produkt niedostępny
Gwarancja zadowolenia
Bezpieczne i szybkie płatności
Wysyłka w 1-2 dni robocze
Dostawa od 10,90 zł. Darmowa dostawa od 199 zł.
Rekomendacje

![Heroes of Might and Magic: 30 lat legendarnej serii [książka]](/img/products/d247f8c2930138f4_sm.webp)
![Wilczym śladem. Historia powstania gry Wiedźmin 3: Dziki Gon [książka]](/img/products/9d6bb57eb393e909_sm.webp)
![Bajty polskie 3.0 [książka]](/img/products/e51ae5cb-0147-4af9-a225-bf098074e304_sm.webp)
![Commodore Amiga: Nieoficjalne kompendium [PRZEDSPRZEDAŻ] + Gry, których nie było](/img/products/bundle-pakiet-commodore-amiga-nieoficjalne-kompendium-przedsprzedaz-gry-ktorych-nie-byl_sm.webp)
![Bajty polskie 3.0 [ebook]](/img/products/695f4fa31501007a_sm.webp)
![Almanach: Gry przygodowe Point and Click [książka]](/img/products/68dec2f2-2c8e-40ed-a1b7-c19c90595877_sm.webp)
