I’m Too Young To Die. Wielki przewodnik po grach FPS 1992-2002 [książka]

179,90 zł

Produkt niedostępny

Gwarancja zadowolenia

Bezpieczne i szybkie płatności

Wysyłka w 1-2 dni robocze

Dostawa od 10,90 zł. Darmowa dostawa od 199 zł.

Opis

I’m Too Young To Die. Wielki przewodnik po grach FPS 1992-2002

Celebruj wspólnie z nami niezwykłą dekadę rozwoju gier FPS w tej wyjątkowej publikacji, będącej polskim wydaniem bestsellerowej książki wydawnictwa Bitmap Books.

Od 1992 do 2002 roku – prześledź rozwój gatunku strzelanek pierwszoosobowych poprzez wspaniałe ilustracje, opisy oraz wywiady z pionierami, takimi jak Warren Spector, Ken Levine czy John Romero.

„I’m Too Young To Die. Wielki przewodnik po grach FPS 1992-2002” to książka zrodzona z pasji i wydana z największą starannością: w twardej, szytej oprawie i dużym formacie, dzięki któremu lektura książki będzie prawdziwą ucztą.

Więcej na stronie książki: www.strzelanki.pl

Co otrzymujesz?

książka drukowana
448 stron, kolor, papier kredowy 130g
duży format – wymiar 30,5×21,5 cm
oprawa twarda, szyta
✅ okładka ilustrowana z dekoracyjnym tytułem
✅ wspierasz organizację charytatywną
✅ wspierasz małe wydawnictwo

👉 POBIERZ DARMOWY FRAGMENT I SPIS TREŚCI W PDF

Dlaczego warto?

„I’m Too Young To Die” to wspaniale wydana publikacja i piękna okazja do prześledzenia historii gier FPS, które w latach 90. szturmem zdobyły gigantyczną popularność.

Dzięki książce przyjrzyj się zjawisku, które na zawsze zmieniło całą branżę gier wideo, doprowadzając do „wyścigu zbrojeń” w zakresie technologii, grafiki i rozgrywki.

Powróć do klasyków gatunku, takich jak „DOOM”, „Half-Life”, „Metroid Prime”, odkryj nieudane eksperymenty jak „Gun Buster” czy „Assassin 2015”, a także zapomniane perełki.

Zanurz się w wyjątkowej dekadzie tworzenia gier wideo – od 1992 do 2002 – kiedy pasjonaci doprowadzali swoje firmy na szczyt lub przyczyniali się do ich upadku.

Najważniejsze informacje o książce:

  • Polskie wydanie bestsellera wydawnictwa Bitmap Books
  • 448 kolorowe strony: około 200 gier i setki screenshotów
  • Wywiady z twórcami, jak Scott Miller, Ken Levine, Warren Spector, John Romero czy Karl Deckard
  • Dodatkowy rozdział o kultowych, polskich FPS-ach z lat 90.
  • Połączenie albumu z obszerną treścią – objętość tekstu to ponad 700 000 znaków ze spacjami!
  • Wysokiej jakości wydanie: twarda, szyta oprawa, tasiemka i folia zabezpieczająca
  • Za przekład na język polski odpowiada Marcin Moń – doświadczony tłumacz, pisarz, miłośnik fantastyki i papierowych RPG-ów
  • Duży, poziomy format książki: 30,5 cm x 21,5 cm – prawdziwa uczta wizualna
  • Gruby, kolorowy papier o gramaturze 130g
  • Okładka ilustrowana, powlekana folią matową, z wybiórczym lakierem UV
  • Od pasjonatów dla pasjonatów – wydawcą jest Gamebook, wydawnictwo odpowiedzialne m.in. za Księgę CRPG, Almanach: Gry przygodowe Point and Click, Konsole do gier 2.0 czy Bajty polskie 3.0

Autor:

Autorem książki i jej pomysłodawcą jest Stuart Maine. Stuart od ponad 25 lat pracuje jako projektant gier wideo.Jest współzałożycielem studia Well Played Games, gdzie pełni funkcję głównego projektanta. Ma doświadczenie w pisaniu scenariuszy do gier, zarówno opartych na oryginalnych pomysłach, jak i znanych markach, takich jak Transformers, SpongeBob SquarePants czy Warhammer. Współpracuje z aktorami i studiami nagraniowymi w Wielkiej Brytanii i USA. Publikuje artykuły na temat projektowania gier.

Polska edycja:

Za tłumaczenie na język polski odpowiada Marcin Moń – tłumacz literatury, miłośnik fantastyki, pisarz i zapalony światotwórca. Autor powieści „Oko bez powieki” oraz dark ambientowego projektu muzycznego Angular Dreams. Z gier „bez prądu” uwielbia papierowe RPG, zwłaszcza z uniwersum Świata Mroku, a z gier „z prądem” – nie może oderwać się od cRPG, city builderów i strategii od studia Paradox.

Rozdział o polskich grach FPS przygotował Robert Chełstowski – game designer w polskim oddziale Slitherine Software, a także recenzent i publicysta portalu Gamerweb. Absolwent Uniwersytetu Warszawskiego z zakresu projektowania UX, a także Uniwersytetu Kazimierza Wielkiego w Bydgoszczy na kierunku „Badanie i projektowanie gier”.

Redaktorem prowadzącym i wydawcą jest Zbigniew Jankowski – autor książki „Wilczym śladem. Historia powstania gry Wiedźmin 3: Dziki Gon”, redaktor, dziennikarz, założyciel wydawnictwa Gamebook.

Informacja GPSR: Producent: Gamebook s.c. | Kraj: Polska | Kontakt e-mail: kontakt@gamebook.pl | Informacje dotyczące bezpieczeństwa

Najczęściej zadawane pytania

I’m Too Young To Die. Wielki przewodnik po grach FPS 1992-2002

  • Jak szybko wyślecie moje zamówienie?

    Książki drukowane wysyłamy w ciągu 1-2 dni roboczych, zwykle następnego dnia. Ebooki i audiobooki trafiają na Twój adres e-mail automatycznie po opłaceniu zamówienia.

  • W jakiej formie otrzymam ebooka?

    Ebooki wysyłamy w formatach PDF i EPUB na podany adres e-mail. Możesz z nich korzystać na czytniku, tablecie, telefonie i komputerze.

  • Ile kosztuje dostawa?

    Dostawa zaczyna się od 10,90 zł, a przy zamówieniach od 199 zł wysyłamy na nasz koszt. Aktualne koszty wszystkich metod zobaczysz w formularzu zamówienia.

  • Jakie metody płatności są dostępne?

    Płatności obsługuje paynow: BLIK, szybkie przelewy z ponad 20 banków, karty Visa i Mastercard oraz Google Pay. Szczegóły znajdziesz na stronie Dostawa i płatności.

  • Co jeśli książka dotrze uszkodzona?

    Działa nasza gwarancja zadowolenia: napisz do nas ze zdjęciem, a wyślemy nowy egzemplarz. Bez odsyłania paczki i bez formalności.

  • Nie widzę maila z zamówieniem - co zrobić?

    Sprawdź folder Spam, Oferty lub Inne. Upewnij się też, że adres e-mail został wpisany poprawnie. Jeśli nadal nie widzisz wiadomości, napisz do nas: sklep@gamebook.pl.

Dostawa i płatnościDostawa już od 10,90 zł. Darmowa dostawa od 199 zł. Płatności paynow: BLIK, szybkie przelewy, karty i Google Pay.Dowiedz się więcej →Gwarancja zadowoleniaKsiążka uszkodzona w transporcie lub wadliwa? Wymieniamy na nasz koszt. Masz też 14 dni na zwrot bez podania przyczyny.Dowiedz się więcej →

Opinie

I’m Too Young To Die. Wielki przewodnik po grach FPS 1992-2002

Brak opinii. Bądź pierwszą osobą, która oceni ten produkt.

Dodaj swoją opinię

Opinie są moderowane - po wysłaniu opinia trafi do akceptacji.

Szczegóły wydania

Dane szczegółowe

Data premiery
06.11.2025
Autor
Stuart Maine
Przekład
Marcin Moń
Wersja językowa
polska
Liczba stron
448
Oprawa
twarda
ISBN
978-83-975584-5-8

I’m Too Young To Die. Wielki przewodnik po grach FPS 1992-2002 [książka]

179,90 zł

Produkt niedostępny

Gwarancja zadowolenia

Bezpieczne i szybkie płatności

Wysyłka w 1-2 dni robocze

Dostawa od 10,90 zł. Darmowa dostawa od 199 zł.

Rekomendacje

Sprawdź też